загрузка...

Обзор игры Need For Speed:Undercover

автор: admin | 13 декабря 2008 | Просмотров: 1933 | Обзоры

Обзор игры Need For Speed:UndercoverЗа 14 лет, пролетевших с выхода первой части Need For Speed, Electronic Arts издала более 20 игр под брендом NFS и обкатала в них целый вагон геймплейных концепций – от тюнинга до замедления времени. Следующие полтора десятка лет EA может смело плевать в потолок, просто рекомбинируя ранее использованные идеи в новом, неожиданном порядке. Или поступать еще проще – раз в три-четыре года «возвращаться к истокам», делая римейк одной из предыдущих частей. Именно по последнему рецепту сделана NFS: Undercover, похожая на Most Wanted как однояйцевая сестра-близнец.
Ты не хороший и не плохой
Эта фраза предваряет каждую новую гонку в Undercover, а спустя пару часов, именно в таком ключе начинаешь думать и про саму игру. Серьезных недостатков и откровенных ляпов в ней нет, однако и шикарные геймплейные находки тоже отсутствуют. Определенные проблески оригинальности, граничащей с шизофренией, наблюдаются в сюжете, но и он по большей части развивается вполне заурядно. С легкой подачи сценаристов главный герой попадает в
.....

Подробнее Комментарии (0)

Обзор Fallout 3

автор: admin | 6 декабря 2008 | Просмотров: 1216 | Обзоры

Обзор Fallout 3 War. War never changes…

Этим мрачным слоганом встречали игроков предыдущие части Fallout, и с него же начинается Fallout 3. Сюжетно в мире игры действительно мало что изменилось: за бронированными дверями убежищ 2277-й год альтернативной истории. Истории, в которой мода на одежду, музыку и машины навсегда застыла на планке золотых 60-х, вся бытовая электроника так и осталась ламповой, а самые мрачные прогнозы стали реальностью. О судьбе постъядерной цивилизации практически ничего не известно, но Соединенным Штатам и, в частности, Вашингтону, в окрестностях которого разворачивается действие третьей части, досталось сильно. Мы играем за сына (или дочь – кому как больше нравится) ученого-одиночки из Убежища 101, работающего над секретным проектом, который должен помочь вдохнуть жизнь в чудом уцелевшие в округе поселения.

Подробнее Комментарии (0)

Обзор наушников для геймера

автор: admin | 12 сентября 2008 | Просмотров: 12830 | Обзоры

Обзор наушников для геймера Sennheiser PC165 USB

PC 165 USB мультимедийная стерео гарнитура создавалась при тесном контакте с профессиональными геймерами и рассчитана на активное использование в игровых баталиях.
Охватывающие чашки наушников и отсутствие шумоизоляции обеспечивают непревзойденное звучание для компьютерных игр
.

Технические характеристики:

* Диапазон воспроизводимых частот: 15-23000 Гц
* Чувствительность: 118 дБ
* Импеданс: 32 Ом
* Вид наушников: охватывающие
* Используемые технологии: Noise cancelling
* Направленность микрофона: узконаправленный
* Частотный диапазон микрофона: 80-15000 Гц
* Сопротивление микрофона: 2 кОм
* Чувствительность микрофона: -38 дБ
* Тип акустического оформления: открытые, динамические
* Регулировка громкости: есть
* Звук: моно, стерео
* Разъём: USB, мини-джек 3,5 мм
* Длина провода: 3 м

В природе существуют различные серии Sennheiser PC16x-15x как со встроенной звуковой картой, так и без.

Подробнее Комментарии (0)

Обзор игровых ковров

автор: admin | 12 сентября 2008 | Просмотров: 6562 | Обзоры

Обзор игровых ковровRazer Goliathus™

Ковры Razer Goliathus™ - новое поколение высокоточных игровых ковров, которые заменят собой популярные Mantis. Ковры изготавливаются из ткани Fibertek™, обеспечивающей высокоточное гладкое перемещение мыши.
Ковры оптимизированы для использования со всеми игровыми мышками, независимо от настроек чувствительности и типа сенсора.
Существует два вида ковров. Выбирите версию ковра SPEED или CONTROL, ориентируясь на свою манеру игры - высокую или низкую чувствительность мыши в игре.

Доступен в трех размерах.

Вы можете выбрать размер, идеально подходящий под ваш рабочий стол и игровой стиль:

Razer Goliathus Alpha (444 x 355 x 4.3 мм)
Увеличенный размер, создан для максимальной свободы движения рук
Razer Goliathus Standard (355 x 254 x 4 мм)
Стандартный размер, создан для оптимальной универсальности
Razer Goliathus Omega (270 x 215 x 4 мм)
Компактный размер, создан для небольших столов с ограниченой зоной перемещения мыши

Подробнее Комментарии (0)

Обзор мыши Logitech MX Revolution

автор: admin | 5 июня 2008 | Просмотров: 3319 | Обзоры

Обзор мыши Logitech MX RevolutionПервый раз в живую познакомиться с этим устройством мне удалось в декабре 2006 года – я не раздумывая выложил 3000 рублей, сделав на свой день рождения подарок, о котором мечтал с момента анонсов.

Могу только догадываться, откуда у меня такая тяга к стильным компьютерным устройствам, но как и в случае с клавиатурой diNovo Edge , на мышь я внимание обратил сначала только из-за дизайна. Все ее «революцион­ные» моменты были для меня уже на втором плане… но как выяснилось, они оказались не то что не лишними – сейчас я уже чувствую дискомфорт, работая с каким-то другим манипулятором.

Итак, откуда же пошло такое название, «Революция» и какой смысл производители вкладывают в него? Судя по всему, под революцией подразумевается колесо прокрутки MicroGear, которое может вращаться в двух режимах – «ступенчатом» и инерционном. Это позволяет быстро просматривать большие документы или перемещаться по элементам с точным пошаговым перемещением. Колесо весит около 15 граммов, прорезинено – этот элемент заметен при каждом взаимодействии с устройством. Пожалуй, все – считаю, что можно перейти к обзору всех остальных аспектов мыша.


Эргономика.....

Подробнее Комментарии (0)

Игровая мышь — Cyber Snipa!

автор: 400kg | 2 мая 2008 | Просмотров: 2390 | Обзоры

Игровая мышь — Cyber Snipa!Игровая мышь Cyber Snipa Stinger — это последний шаг в эволюции игровой мыши. Мышь Stinger — мастер макрофункций, оснащенная памятью, способна запоминать профили макросов для любой из 6 макро-кнопок. С тремя независимыми профилями настроек, Stinger дает возможность менять на лету 18 макросов.

Stinger также имеет полнофункциональную регулировку DPI. Программное обеспечение позволяет пользователю выбрать 4 уровня DPI в циклическом диапазоне от 400 до 3200 DPI. Игровой лазерный сенсор производительностью свыше 7000 кадров в секунду, максимумом в 3200 DPI и супер-быстрым USB с частотой опроса в 1000 Гц, означающей время ответа вместо восьми — 1 мс.

- Позолоченные USB-контакты для предотвращения эффекта «дребезга» контактов
- Специальные резиновые вставки предотвращают скольжение рук.
- Высокопроизводительный лазерный сенсор и целый арсенал возможностей не оставляет конкурентов для игровой мыши Cyber Snipa Stinger
- 7,080 кадров в секунду (FPS)
- Разрешение лазерного сенсора — до 3200 DPI
- Скорость обработки сигналов сенсора — 45 дюймов в секунду (IPS)
- 9 кнопок управления включая 6 программируемых макро-кнопок
- Регулируемая до 1000 ГЦ(1мс) частота опроса
- 8 Кб памяти на борту
- 16-ти битный ультраширокий канал передачи данных
- 7 заменяемых грузиков (по 20 грамм каждый)
- 4 наклейки большого размера на ножки мыши, облегчающие скольжение.

Подробнее Комментарии (1)

Обзор SteelSeries Ikari Optical

автор: admin | 29 апреля 2008 | Просмотров: 8489 | Обзоры

Обзор SteelSeries Ikari OpticalОбзор SteelSeries Ikari Optical

Итак, снова мировые лидеры – производители игровых устройств – заставляют делать выбор...
Выбор этот пал на объект, затрагиваемый в данной статье, и выбор этот: SteelSeries Ikari Optical.

Я буду не прав, говоря, что оптическая вариация рассматриваемого грызуна удовлетворит интерес пользователей, перешедших с оптики на лазер, но неправильно также будет не упомянуть о значении того, что SteelSeries сделала свою мышь, в принципе, последним словом на рынке оптики.



Начнем по порядку:

SteelSeries о своем продукте:


Мышь SteelSeries Ikari – результат 15-ти месячных разработок эргономики, технологий, форм, передвижений, ручной хватки и игровых стилей игроков. Форма, материалы и параметры SteelSeries Ikari были основаны на пожеланиях профессиональных игроков из команд: Team 3D, compLexity, mousesports, SK Gaming, Team NoA, а также других игровых организаций мирового уровня, которые включают в себя игроков, достигших высоких результатов на мировой арене Counter-Strike и других дисциплин.

Оптическая версия SteelSeries Ikari была разработана как топовый продукт для FPS-игроков. Разработка и развитие акцентировались на избегании абсурдов прошлого, совмещенном с испытанными оптическими технологиями, которые позволят игрокам чёткие, быстрые движения без технических трудностей любого рода.

Подробнее Комментарии (0)

Обзор игровых мышей: оружие про-геймеров

автор: admin | 28 апреля 2008 | Просмотров: 26458 | Обзоры

Обзор игровых мышей: оружие про-геймеровОбзор игровых мышей: оружие про-геймеров

Многие профессиональные геймеры давно признали, что высокое разрешение сенсора мыши является очень важным фактором, оказывающим существенное влияние на геймплей; значимыми также считаются продуманные эргономические характеристики корпуса и кнопок. Сейчас на рынке представлено не слишком много геймерских мышек; мы рассмотрим наиболее интересные и популярные модели. Однако, перед тем как перейти непосредственно к обзору, мы бы хотели предложить вашему вниманию ответы на наиболее часто задаваемые вопросы о геймерских мышках.
FAQ по геймерским мышкам


Что означает параметр 1600 dpi у мышки?

Вообще, dpi (dot per inch) расшифровывается как количество точек (пикселей) на 1 квадратный дюйм. Это означает, что сенсор считывает (снимает подобно цифровому фотоаппарату) поверхность под мышью с разрешением 1600 точек на квадратный дюйм, что позволяет очень точно позиционировать курсор. Однако повышение разрешения не приводит к повышению точности позиционирования - значение 2000 dpi на практике ведёт к замедлению передачи информации о передвижении мыши.

Какое разрешение для игр считается оптимальным?

Обычные оптические мыши имеют разрешение 400 dpi - с такими моделями играет значительная часть пользователей, не догадывающихся о преимуществах грызунов с 1600 dpi. А преимущества эти заключаются в существенно возросшей степени контроля за курсором. В играх прицел быстро и точно ставится на цель; исполнение хед-шотов становится очень лёгким делом. Естественно, в настройках мыши нужно отрегулировать разрешение, иначе может наблюдаться некоторый дискомфорт. Кстати, дизайнеры тоже чувствуют заметное улучшение, устанавливая 1600 dpi: с такой настройкой без труда можно нарисовать геометрически верную диагональную линию в Adobe Photoshop.

Если в играх требуются быстрые перемещения, то разрешение желательно снизить до 800 dpi, тем более что профессиональные модели позволяют сделать это "на лету", предварительно настроив соответствующие кнопки.
жмем "подробнее"....

Подробнее Комментарии (3)